DreamFramework 是基于 EtherEngine 搭建的 AVG 类游戏开发框架
正在开发阶段,功能尚不完善,请勿用于实际生产环境
- 信手拈来 - 像写小说一样编写演出脚本,将你的灵感快速转化为生产力
- 简明易学 - 逻辑及渲染等系统均使用 Lua 脚本开发,并提供大量内置模板,学习和开发成本低
- 轻巧高效 - 框架核心使用 C++ 编写,体积小巧且无臃肿依赖,性能至上
- 扩展性强 - 基于 EtherEngine 开发,无论是 Lua 还是 C++ 模块都可以轻松兼容
- 职责明确 - 程序、编剧、导演等各司其职,借助可视化工具生成 DreamScript,提高团队效率
- 超多平台 - 支持包括 Windows / Mac / Android 等多个平台,一次开发,处处运行
- 未来可期 - 兼容新一代 Galgame 标准 Uni-Gal ,方便在不同开发工具间快速导入导出
此处应该有 图片/视频
关于 DreamScript 的设计文档,见 此处
关于 DreamScript 的预实现文档,见 此处
- 感谢 许兴逸 老师在 DreamScript 设计中宝贵的建议
但愿有人会用
先把邮箱放这里:[email protected]