-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Bonus.java
215 lines (193 loc) · 9 KB
/
Bonus.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public abstract class Bonus {
int x, y, vx, vy, SIZE_PIXEL = 2;
Color LIGHT_ORANGE = new Color(255, 153, 0);
Color DARK_RED = new Color(204, 0, 0);
Color BROWN = new Color(102, 51, 0);
Color LIGHT_GREY = new Color(204, 204, 204);
Color GREY = new Color(153, 153, 153);
Color DARK_GREY = new Color(95, 95, 95);
Color VERY_DARK_GREY = new Color(51, 51, 51);
Color EVIL_DARK_GREY = new Color(45, 45, 45);
Color TRANSPARENT = new Color(0f, 0f, 0f, 0f);
abstract void moure();
abstract void pinta(Graphics g);
}
class BonusVida extends Bonus {
BonusVida(int x, int y, int vx, int vy) {
this.x = x;
this.y = y;
this.vx = vx;
this.vy = vy;
}
void moure() {
x -= vx;
y -= vy;
}
int[][] colMat = {
{-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2,-2},
{-2,-1,-1, 0, 0, 0, 0,-1,-1,-1, 0, 0, 0, 0,-1,-1,-2},
{-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 0,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1},
{-1, 0, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1},
{-1, 0, 1, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1},
{-1, 0, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1},
{-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1},
{-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1},
{-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1},
{-1,-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 1, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2},
{-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2,-2},
};
void pinta(Graphics g) {
for (int i=0; i<16; i++) {
for (int j=0; j<17; j++) {
if (colMat[i][j] == -2) g.setColor(TRANSPARENT);
if (colMat[i][j] == -1) g.setColor(LIGHT_GREY);
if (colMat[i][j] == 0) g.setColor(Color.BLACK);
if (colMat[i][j] == 1) g.setColor(Color.RED);
if (colMat[i][j] == 2) g.setColor(Color.WHITE);
g.drawRect(x+(SIZE_PIXEL)*j, y+(SIZE_PIXEL)*i, SIZE_PIXEL, SIZE_PIXEL);
g.fillRect(x+(SIZE_PIXEL)*j, y+(SIZE_PIXEL)*i, SIZE_PIXEL, SIZE_PIXEL);
}
}
}
}
class BonusMisil extends Bonus {
BonusMisil(int x, int y, int vx, int vy) {
this.x = x;
this.y = y;
this.vx = vx;
this.vy = vy;
}
void moure() {
x -= vx;
y -= vy;
}
int[][] colMat = {
{-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2,-2},
{-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 2, 0, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1, 7, 7, 7,-1,-1, 0, 2, 2, 2, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1, 7, 5, 6, 6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,-1,-1,-1},
{-1,-1, 7, 4, 4, 5, 6, 6, 0, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1},
{-1, 7, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 0, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1},
{-1,-1, 7, 5, 5, 5, 6, 6, 0, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1},
{-1,-1,-1, 7, 5, 6, 6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1, 7, 7, 7,-1,-1, 0, 2, 2, 2, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 2, 0, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2},
{-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2,-2},
};
void pinta(Graphics g) {
for (int i=0; i<13; i++) {
for (int j=0; j<29; j++) {
if (colMat[i][j] == -2) g.setColor(TRANSPARENT);
if (colMat[i][j] == -1) g.setColor(LIGHT_GREY);
if (colMat[i][j] == 0) g.setColor(Color.BLACK);
if (colMat[i][j] == 1) g.setColor(Color.RED);
if (colMat[i][j] == 2) g.setColor(DARK_RED);
if (colMat[i][j] == 3) g.setColor(Color.WHITE);
if (colMat[i][j] == 4) g.setColor(Color.YELLOW);
if (colMat[i][j] == 5) g.setColor(Color.ORANGE);
if (colMat[i][j] == 6) g.setColor(LIGHT_ORANGE);
if (colMat[i][j] == 7) g.setColor(BROWN);
g.drawRect(x+(SIZE_PIXEL)*j, y+(SIZE_PIXEL)*i, SIZE_PIXEL, SIZE_PIXEL);
g.fillRect(x+(SIZE_PIXEL)*j, y+(SIZE_PIXEL)*i, SIZE_PIXEL, SIZE_PIXEL);
}
}
}
}
class BonusMuerte extends Bonus {
BonusMuerte(int x, int y, int vx, int vy) {
this.x = x;
this.y = y;
this.vx = vx;
this.vy = vy;
}
void moure() {
x -= vx;
y -= vy;
}
int[][] colMat = {
{-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2,-2},
{-2,-1,-1,-1,-1,-1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1,-1,-1,-2},
{-1,-1,-1,-1,-1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1, 2, 1, 1,-1, 1, 1, 1,-1, 1, 1, 2,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1, 2, 1,-1,-1,-1, 1,-1,-1,-1, 2, 2,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1, 1,-1, 1, 2,-1,-1, 2, 1, 1,-1,-1, 2, 2,-1, 1,-1,-1},
{-1, 1, 1,-1,-1, 1, 1, 2, 1,-1, 1, 2, 2, 1,-1,-1, 1, 1,-1},
{-1,-1,-1, 1,-1,-1,-1, 1, 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1, 1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 1,-1, 1,-1, 1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1, 1,-1, 1,-1, 1,-1, 1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1, 1,-1,-1, 1, 1, 1, 1, 1,-1,-1, 1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1, 1, 1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 1, 1,-1,-1},
{-2,-1,-1, 1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 1,-1,-1,-2},
{-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2,-2},
};
void pinta(Graphics g) {
for (int i=0; i<18; i++) {
for (int j=0; j<19; j++) {
if (colMat[i][j] == -2) g.setColor(TRANSPARENT);
if (colMat[i][j] == -1) g.setColor(LIGHT_GREY);
if (colMat[i][j] == 0) g.setColor(DARK_GREY);
if (colMat[i][j] == 1) g.setColor(VERY_DARK_GREY);
if (colMat[i][j] == 2) g.setColor(Color.BLACK);
g.drawRect(x+(SIZE_PIXEL)*j, y+(SIZE_PIXEL)*i, SIZE_PIXEL, SIZE_PIXEL);
g.fillRect(x+(SIZE_PIXEL)*j, y+(SIZE_PIXEL)*i, SIZE_PIXEL, SIZE_PIXEL);
}
}
}
}
class BonusFantasma extends Bonus {
BonusFantasma(int x, int y, int vx, int vy) {
this.x = x;
this.y = y;
this.vx = vx;
this.vy = vy;
}
void moure() {
x -= vx;
y -= vy;
}
int[][] colMat = {
{-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2,-2},
{-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 0, 0, 0, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2},
{-1,-1,-1,-1,-1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1,-1},
{-1,-1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1},
{-1,-1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1},
{-1,-1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1},
{-1,-1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1},
{-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1},
{-1,-1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0,-1,-1,-1},
{-1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1},
{-1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0,-1,-1},
{-1,-1, 0,-1,-1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,-1,-1},
{-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,-1,-1,-2},
{-2,-2,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-2,-2},
};
void pinta(Graphics g) {
for (int i=0; i<18; i++) {
for (int j=0; j<20; j++) {
if (colMat[i][j] == -2) g.setColor(TRANSPARENT);
if (colMat[i][j] == -1) g.setColor(LIGHT_GREY);
if (colMat[i][j] == 0) g.setColor(Color.BLACK);
if (colMat[i][j] == 1) g.setColor(Color.WHITE);
g.drawRect(x+(SIZE_PIXEL)*j, y+(SIZE_PIXEL)*i, SIZE_PIXEL, SIZE_PIXEL);
g.fillRect(x+(SIZE_PIXEL)*j, y+(SIZE_PIXEL)*i, SIZE_PIXEL, SIZE_PIXEL);
}
}
}
}